Sensor Tower:1-7月全球手游内购收入接近27亿美元 美国市场占比达43%

Sensor Tower发布的数据显示,在疫情的推动下,2020年模拟手游下载量和内购收入均大幅上涨,2023年1-7月全球模拟手游内购收入接近27亿美元,超过40%来自美国市场。2020年受新冠疫情影响,全球模拟手游下载量环比增长73%,突破69亿次。2021年至2022年模拟手游下载量相对平稳,仍然超过68亿次。

2021年,全球模拟手游内购收入创历史新高,达到49亿美元。2022年,模拟手游收入小幅回落,仍接近45亿美元。2023年1-7月,模拟手游收入逼近27亿美元,比2019年同期高72%。

模拟手游在美国市场收入最高


(资料图)

美国是模拟手游内购收入的重要市场,2023年1-7月贡献了43%的模拟手游全球总收入。来自欧洲市场的收入占比达到23%。

在模拟手游子分类中,模拟经营游戏内购收入最高,2023年1-7月全球收入突破13亿美元,占模拟手游总收入的近50%。代表游戏包括《Township》、《Family Island™》等。

《Roblox》蝉联模拟手游收入榜与下载榜冠军

冒险沙盒手游《Roblox》2023年1-7月全球吸金逼近7亿美元,蝉联模拟手游收入榜冠军。点点互动的两款模拟手游《Family Farm Adventure》、《Frozen City》均入围收入榜Top10。

韩国发行商Supercent于2月发布的模拟新游《Burger Please!》,以汉堡店经营为题材,2023年1-7月下载量突破4000万次,成为本期下载量增长最大的模拟手游。

《Frozen City》凭借创新题材和多元玩法脱颖而出

点点互动模拟手游《Frozen City》凭借冰雪末日生存题材、多元玩法机制,以及低多边形美术风格和丰富的变现策略脱颖而出,自2022年12月发布以来,该游戏全球收入突破4400万美元。

随着广告投放力度的加大,2022年12月至2023年4月期间,《Frozen City》付费下载量占比从42%增至58%,整体付费下载量占比近52%。

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