华泰证券:2Q23起游戏行业有望回归增长轨道 期待AI持续落地

华泰证券发布研究报告称,2Q23起游戏行业有望回归增长轨道,期待AI持续落地。游戏是刺激文化消费、促进数字经济的强劲推动力,游戏行业有望在2023年逐步复苏:1)版号的提质增量将助力行业供给端持续改善,消费一定程度的恢复助力需求端改善,供求回暖有望带动游戏行业整体复苏;2)游戏+AI在智能NPC、AI bot、结合AIGC的玩法创新等领域有望逐步落地,促进创新增收及降本增效,打开行业未来发展空间,或进一步提振板块估值。

4月国内游戏市场环增约3%至224.94亿元,行业拐点将至


(资料图片)

根据伽马数据,2023年4月国内游戏市场收入224.94亿元,环比增长2.96%,版号恢复常态化发放以来,供给端优化效果逐步显现;4月同比降幅继续收窄,单月同比降幅为2.16%(2023年1/2/3月同比分别下降16.89%/22.72%/3.21%)。23年以来行业政策环境平稳,游戏公司丰富储备产品陆续上线有望支撑行业2Q23起重回增长轨道,同时AI对游戏的玩法创新及降本增效后续也有望逐步落地。

4月手游收入环增4.03%,同比降幅收窄至4.37%

2023年4月,中国手游市场实际销售收入162.18亿元,同比下降4.37%(1/2/3月同比降幅分别为20.78%/28.40%/5.89%),4月手游环比增长4.03%,一方面由于4月新品表现较佳,位于新游首月流水测算榜首位的米哈游的《崩坏:星穹铁道》于4月26日上线,伽马数据预测首月流水超12亿元,后续将逐步释放贡献;另一方面3月上线的部分新游如巨人网络的《原始征途》等,于4月贡献整月流水从而带来一定增量。从品类来看,4月流水TOP50手游中角色扮演类产品流水下降,《蛋仔派对》、《弹壳特攻队》两款产品助力休闲类产品流水份额提升。

自研游戏出海环比略增,头部产品、新游流水释放贡献增量

2023年4月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为13.24亿美元,同比仍下滑13.80%,但环比增长3.35%,主要由头部产品贡献,部分厂商进行运营活动,加上新游带来增量。据伽马数据,自研游戏出海中产品流水增长TOP3分别为《万龙觉醒》、《众神派对》、《偶像梦幻祭!!Music》,《万龙觉醒》4月上线后进入多个国家与地区的iOS免费榜TOP10,《众神派对》依靠版本更新、《偶像梦幻祭!!Music》依靠活动效果均实现流水环比增长。

端游市场规模环比同比双增,头部产品稳健增长

2023年4月,中国端游市场规模55.61亿元,环比增长0.2%,同比增长12.2%,主要系头部产品流水稳定增长以及部分游戏举办活动吸引玩家:《英雄联盟》等头部产品流水稳定增长,《地下城与勇士》活动力度大,并且付费活动表现较佳。

2Q23起游戏行业有望回归增长轨道,期待AI持续落地

游戏是刺激文化消费、促进数字经济的强劲推动力,游戏行业有望在2023年逐步复苏:1)版号的提质增量将助力行业供给端持续改善,消费一定程度的恢复助力需求端改善,供求回暖有望带动游戏行业整体复苏;2)游戏+AI在智能NPC、AI bot、结合AIGC的玩法创新等领域有望逐步落地,促进创新增收及降本增效,打开行业未来发展空间,或进一步提振板块估值。

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