看点:【招商传媒】游戏行业年度点评:政策边际改善显著,期待优质产品提振行业

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1月17日,国家新闻出版署官网公布了2023年1月国产网络游戏审批信息,本次共88款游戏获批,也是连续第三个月发放。

评论:

1、各公司重点游戏获批,优质内容23年集中上线

国家新闻出版署发布了2023年的第一批国产游戏版号,本批次版号数量为88个,与上一批次相比稍有增多。此次重点关注游戏有:网易《逆水寒》手游、《超凡先锋》;腾讯《黎明觉醒:生机》《元梦之星》《白夜极光》;三七互娱《凡人修仙传:人界篇》《扶摇一梦》;吉比特(雷霆)《超进化物语2》;完美世界《天龙八部2:飞龙战天》;心动公司《火炬之光:无限》;祖龙娱乐《以闪亮之名》;恺英网络《龙神八部之西行纪》;宝通科技(易幻)《起源:无尽之地》等。此次各公司重点游戏集中获批,优质内容有望在23年集中上线,其中《逆水寒》手游、《黎明觉醒》、《崩坏:星穹铁道》作为头部大厂的核心打磨产品,均有成为爆款的潜质。其余获批游戏也均为关注度高、确定性强、体量相对较大的产品,有望为游戏公司贡献显著流水增量。我们持续看好游戏行业估值进一步回升,公司业绩回暖,爆款产品提振行业信心。

2022全年获批的游戏版号共523个较2021年的767个版号环比下降了32%,达到了近年来的新低。但是22年年内每个月发放的版号数目是逐步递增的,且2022年12月同步下发了45个进口版号,距离进口版号上一次获批已经过去了548天。最近一次版号发放为2023年1月,共发放了版号88个,相对于22年年内的前七次版号发放,数量上有了显著提升,可以看出游戏市场版号政策边际改善显著。

2、中国游戏市场概述

2022年自年初以来便进入了行业下行周期,其中22年3月同比降幅达19.28%。且下半年中国游戏市场收入持续走低,月度销售收入由5月的230亿元左右逐步下跌到了11月的190亿元,虽10月份略有回升,但整体走势依然是缓慢下跌的。数据显示,10月受国庆假期影响,中国游戏市场实际销售收入达197.68亿元,月度数据为近6个月来首次出现环比增长,涨幅约为4.66%。受 10 月流水集中释放等因素影响,11月市场规模环比微降3.05%。22Q4整体行业降幅有所放缓,回暖迹象显现。

根据中国音数协统计数据,2022 年中国游戏市场实际销售收入 2658.84 亿元,同比减少 306.29 亿元,下降 10.33%;其中自主研发游戏国内市场实销收入2223.77 亿元,同比下降了 13.07%;自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46 亿美元,同比下降了 3.70%。整体来看 2022 年游戏大盘承压,首要原因为供给端的版号限制,压制新品产出数量;以及宏观经济掣肘,游戏作为可选消费品,需求端也有所承压。我们预期 2022 年为游戏行业低基数年,2023 年板块大概率将恢复正向同比增长。

3、全球游戏市场概述

全球手游市场下行,局部略有增量。受全球经济下行影响,全球手游市场付费金额呈现下滑趋势,从 2022 年初的 70 多亿美元下降到年末将近 60 亿美元,全年每月的游戏付费金额都较去年略低。手游市场的下载量相对稳定,上半年下载量普遍高于去年同期,下半年下载量则普遍低于去年同期。但是可以看到,2022年 12 月手游市场有所回暖,下载量恢复到和去年持平,付费金额一度突破 67亿美元,呈现年度的峰值状态,虽然仍不及去年,但是可以看到全球市场小范围的增量,不乏有进一步回暖的可能。根据 SensorTower 发布报告,随着新冠疫情对移动市场影响的红利消退,2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至 46.9 亿,而美国手游用户支出也在后疫情时代迎来首次回落,降至 223 亿美元。未来出海增量或将由发展中国家贡献,其中包括越南、印尼、巴西和印度等地,人口基数大且电子设备渗透率有进一步提升空间,为出海提供新机遇。中国游戏市场增速逐渐恢复,出海厂商抢占更多海外市场份额,版号常态化,政策的边际改善,游戏行业业绩回暖未来可期。

4、重点关注公司:腾讯控股(0700.HK)

从两个王牌游戏的表现来看:《王者荣耀》表现稳定,常年位居榜首。2022 年国内 iOS 端游戏畅销榜单上,《王者荣耀》长期位列第一。据 Sensor Tower 商店情报的数据显示,2022 年 12 月《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 2 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中中国 iOS 市场的收入占94.4%,海外市场收入占比为 5.6%。该产品在国内根基稳固,排名强势不减,并持续为公司贡献流水收入。

《和平精英》稳中有增,海外表现亮眼。根据AppMagic网站统计,《PUBG Mobile》位列全球手游收入排行第二,超越《原神》。同时在国内iOS端排名稳定,长期位列第二名。2022年12月份,《PUBG Mobile》表现尤为亮眼,12月海外收入环比增长36%,跃居当月海外收入增长榜榜首。根据SensorTower统计,截至2022年末该游戏海外总收入逼近38亿美元。总体来看,2022年该游戏国内保持稳健,海外时有波动。

腾讯后续大作储备丰富,建议关注已获版号的手游《黎明觉醒:生机》、端游《无畏契约》流水表现;期待《地下城与勇士》手游和《王者荣耀:世界》版号进展。

5、重点关注公司:网易-S(9999.HK)

年内新游戏《暗黑破坏神:不朽》上线连续霸榜,现象级IP表现优异。2022年7月25日,由暴雪与网易联合出品的暗黑IP首款3A手游大作正式登陆国服。首发当日创下连续8天霸榜iOS免费榜和持续位居iOS畅销榜TOP4的优秀成绩,上线当日百度指数超27.5万,微信指数超406万。《暗黑破坏神:不朽》全球上线近六个月以来,全球总下载量超2500万次,总收入约3亿美元。在游戏行业市场发展缓慢,头部游戏霸榜的情况下,2022总体表现优异。

其他游戏例如《光·遇》在10月底和11月初推出的“恶作剧之日”、“奇妙之旅:欧若拉季”等活动使得游戏收入显著提升,11月表现亮眼,环比增长48%,排名前进至第9名。休闲竞技手游《蛋仔派对》同时在线人数超百万,体现网易中度休闲游戏产品仍在蓄力。此外《逆水寒》手游新获版号,有望成为2023年爆款游戏;海外建议关注《哈利波特》上线时间及后续表现;期待《永劫无间》手游和《燕云十六声》版号进展。

6、重点关注公司:三七互娱(002555.SZ)

国内产品来看,2022年《斗罗大陆:魂师对决》贡献较多利润,头部IP成绩优异。2021年7月22日正式上线以来表现强势,首月流水超7亿。2022全年来看,在国内iOS畅销榜排名整体平稳中略有下降,但都维持在前100名。且周年庆和版本更新后排名均有升高,体现公司产品力。

海外拳头产品《Puzzles & Survival》持续爬坡,长周期游戏增长稳健。P&S出海成功带动22Q1业绩复苏,而且根据Sensor Tower商店显示,该游戏在美国畅销游戏榜上,由年初的30名一度提升到前10名。其中,4月份排名提升最为迅速,之后一直维持在美国畅销榜前20名左右,增长稳健。

三七储备自研游戏《霸业》、《扶摇一梦》和代理游戏《凡人修仙传:人界篇》获得版号,期待游戏上线为公司贡献流水增量。后续储备丰富,2023年具有较大业绩弹性。

7、重点关注公司:吉比特(603444.SH)

《问道》全年成绩稳健,22Q2经由大版本的周年庆活动和运营推广,排名显著提升,贡献较多利润。此后虽略有下滑,但在10月黄金周之后稳住了下降的势头,回归了震荡表现。《问道》上线超6年时间,流水和排名依旧亮眼,进一步验证吉比特长线运营能力。

《一念逍遥》产品收入稳健,充分发挥运营优势。2022年6月《一念逍遥》积极拓宽玩家转化渠道,并于抖音“游戏发行人计划”中投放近千万预算,有超18万件视频作品产出,总播放为5.2亿。22Q2后年内排名均能维持在30名以内,整体排名相对平稳,年末略有下滑。

新游戏《奥比岛:梦想国度》于今年7月份上线,由吉比特旗下的雷霆游戏与百奥家庭互动联合推出。上线首日热度惊人,直接登顶了排名榜榜首,后续每次版本更新都会实现排名冲榜。目前该游戏用户留存表现较好,期待后续为公司贡献利润增量。

吉比特近期收获《超进化物语2》版号,代理游戏《新庄园时代》预计23年上半年上线,后续自研游戏《M66》版号及排期安排建议重点关注。

8、重点关注公司:完美世界(002624.SZ)

长周期运营产品《梦幻新诛仙》释放坚定产品力,6月周年庆冲榜国内iOS畅销榜TOP6。2022年,根据七麦数据显示,《梦幻新诛仙》在国内iOS端排名一直居于前70名左右。值得一提的是,在6月周年庆活动后一度冲榜到国内ios畅销榜第六名,表现十分优异。随着下半年版本更新和活动推出,排名情况好于上半年,时隔一年之后《梦幻新诛仙》再次凭借自身的产品力和游戏运营团队的实力,重新获得热度。

新游戏《幻塔》国内表现稳定,8月海外上线成绩惊艳。2022年8月11日《幻塔》海外上线,当日便登顶了美国、日本、韩国等多个国家和地区的iOS&GooglePlay免费榜,并在畅销榜上一路高歌猛进,跻身30余个国家和地区畅销榜前十,由此成为今年在全球市场开局最佳的国产二次元游戏。随着下半年持续的版本更新,在海外频繁释放增量。

近期除《天龙八部2》获得版号外,公司储备的手游产品《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《神魔大陆 2》《完美新世界》;以及端游产品《诛仙世界》《Perfect New World》《Have a Nice Death》等多款游戏正在稳步推进中。《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》已于一月初启动测试,玩家反馈良好。

9、重点关注公司:心动公司(2400.HK)

公司拥有TapTap平台及大量在运营游戏,TapTap自2016年上线起,已基本建成了用户、游戏厂商与平台三方共赢的社区生态,成为手游信息及二次创作内容的分发中心、精品游戏的优质发行平台。截止至2022H1,TapTap中国版App的平均月活跃用户为4173万,同比增长45.5%,游戏下载次数为4.02亿次,同比增长62.2%,新增发帖数量为430万帖,同比增长43.9%。国内版号供给缺口补足,可以为TapTap提供更多优质内容,明年MAU可以期待进一步高速增长。

2022年收入主要由《香肠派对》贡献,该游戏上线5年时间流水不降反增,体现公司产品力。2022年上半年自研游戏《派对之星》和《T3 Arena》率先在海外上线;新游《火炬之光:无限》于2022年10月中旬在海外市场正式上线,该游戏上市首日即登顶中国台港澳及韩国等市场iOS手游下载榜榜首,并入围10月海外收入增长榜第10名。

公司于2022年12月取得《T3 Arena》版号,国服名为《火力苏打》;2023年1月取得《火炬之光:无限》版号,版号获批速度超预期。此外公司储备有《铃兰之剑》,预期2023年上线海外。后续可以期待《心动小镇》、《伊瑟·重启日》、《出发吧麦芬》等游戏进展。公司产品管线清晰,2023年游戏业务放量,有望助力公司实现盈亏平衡。

风险提示:行业政策变化风险;行业竞争加剧风险;版号发行不及预期风险

关键词: 游戏行业 优质产品